ロマサガ3

2015/04/12

 ロマサガ3のリマスター版がPSVで出るという。

 うれしい。単純にうれしい。
 今からもう、ガルダウィングを倒して、オープニングイベント終わらせて、ピドナに行って、魔王殿に子供探しにいったついでに、扉までいって、ランスに行って指輪をゲットして、指輪転がしをして、装備を整えて、魔王殿に行って、巨人道場にいって、いい感じに閃いて・・・という、「序盤の定石」のところまで想像してワクワクしているところである。

 変則パターンとして、いきなりピドナでデイブレークを買って、ラバーソウル開発して、速攻で東に行く。砂漠を超えて、道をふさいでる花はデイブレークで一掃というパターンも割と好きである。

(ちなみに初心者のやらかし定石としては、ポドールイで、むやみに動き回ってヤミーにぶっ殺されるというものであろう。)

 指輪ころがしは何らかの対策がされるであろう事は明白なので、巨人道場を使うタイミングにも工夫が必要かもしれない。

 巨人道場・ロアリング道場。この二つには、どれだけお世話になったか・・・。
 アスラ道場は実は、あまり使っていなくて、私は手軽にできる玄龍道場派だったりする。

 さて、それはそうと、ロマサガ3には、色々な未実装要素がある。

 例えば、ヤーマスの街では、なんだか意味ありげだけれど、いけない道具屋の扉と道なんかがあったりするし、魔王の玄室のような名前だけ残っている場所もある。

 ついでに言うと、個人的に、リマスターで修正してほしい個所としては「分身技が強すぎる点」である。
 分身剣や、ヨーヨー、ラウンドスライサー等、多少調整が欲しいところである。

 それから、アイテムカウンターをどうするかなども注目すべき点である。

 振り逃げダイナミック・主人公交代については残してもらいたいところだが、思いっきりバグなので、厳しいところであろう。

 それから、マスコンバットはもっとバリエーションを増やしてもらいたい。
 トレードももっと色々遊べるようにしてほしいし、マスコンバットやトレードがらみでの、シナリオももうちょっとほしいところである。

 それからそれから、私の大好きなタチアナ・ラザイエフ関連のシナリオをもっと掘り下げてほしい
 変な縛りプレイをしないときは、必ずスタメンである。タチアナちゃん。

 小剣を使わせるのが通常のプレイだが、格闘させたり、術を使わせたり、タチアナに関しては遊びつくしてきた。もっともっとタチアナについてのストーリーを増やしてほしい。

 同様の理由でミューズについても、もう少しピドナ王宮とのかかわりを掘り下げていってほしい。

 言っているとキリがない。

 

 とりあえず、ここまでの文章、大好きなことの話題をふられて早口で語り始めるオタクのイメージで読んでもらえれば光栄である。

 

 ちなみに、一つ気になっている事があるのだが、四魔貴族について「アウナスから倒す派」の人と「アラケスから倒す派」の人が居る気がする。私は断然アラケス派(大回転は見切って焼きゴテが来ない事を祈りつつ、マタドールで殴る派)である。

 

 天の神様

 最高!最高の報せです!万全の開発で、万全のリマスター版が出ますよう、父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。

 えいめん!

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